課題研究で、プログラミングを活用して社会課題の解決を目指す班が活動しています。
1学期は8人で基礎から独学で学び、タブレット上でのシミュレーションをもとに実際の電子工作に挑戦。今回は、ボタンを押すたびに表示が切り替わる「押しボタン式信号機」の再現に成功しました。小さな設定ミスや配線の見落としによって思うように動かない場面もありましたが、試行錯誤しながら原因を突き止め、思い通りに動作した瞬間には大きな達成感を味わうことができました。
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